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	<title>In4tek!</title>
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		<title>O marketing é mais importante que a qualidade do jogo?</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 21:42:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matéria]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[O GIbiz tem um interessante post, detalhando uma palestra proferida por um veterano da indústria de jogos, Jesse Divnich da EEDAR no Montreal International Games Summit. O seu ponto é que, quando se trata de vendas saudáveis, o marketing é três vezes mais importante que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p>O GIbiz tem um <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/marketing-influences-game-revenue-three-times-more-than-high-scores" target="_blank">interessante post</a>, detalhando uma palestra proferida por um veterano da indústria de jogos, Jesse Divnich da <a href="http://www.eedar.com/" target="_blank">EEDAR</a> no <a href="http://sijm.ca/2009/?language=en" target="_blank">Montreal International Games Summit</a>. O seu ponto é que, quando se trata de vendas saudáveis, o marketing é três vezes mais importante que os resultados das análises:</p>
<blockquote><p>&#8220;Há um mito gigante lá fora, que os resultados das análises são as mais cruciais para um videojogo. A razão é que é a informação está prontamente disponível &#8211; podemos ir para o <a href="http://www.metacritic.com/" target="_blank">Metacritic</a> &#8211; e vemos os jogos como Grand Theft Auto e Call of Duty com sucesso e vemos que eles têm uma pontuação alta e nós fazemos essa correlação. Mas a verdade é que o marketing realmente tem muito mais influência para as vendas do jogo do que altas pontuações.&#8221;</p></blockquote>
<p><span id="more-686"></span>Ele cita o exemplo de BioShock, que ostentava um orçamento de marketing de US$5.5 milhões e passou a vender duas vezes mais cópias do que Dead Space da EA, que teve um orçamento de US$2 milhões. Naturalmente, esta é uma métrica demasiado simplista, mas Divnich alega ter olhado múltiplas variáveis e configurações para chegar à sua conclusão central &#8211; Os resultados do jogo são, de facto, desnecessários para o sucesso.</p>
<p>Naturalmente, como um crítico de videojogos, sou contra tais afirmações, mesmo aquelas que se baseiam em dados estatísticos fortes. Muito mais do que filmes e lançamentos de álbuns, tende a haver uma forte correlação entre o top-selling de jogos e comentários positivos.</p>
<p>Por exemplo, aqui está uma lista de jogos top do Reino Unido em 2008, juntamente com as suas avaliações do Metacritic. Para os títulos multi-plataforma, eu usei o valor mais baixo.</p>
<p>1. FIFA 09 (82)<br />
2. Mario Kart Wii (82)<br />
3. GTA IV (98)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Games (67)<br />
5. Wii Fit (80)<br />
6. Call of Duty: World at War (83)<br />
7. Wii Play (58)<br />
8. Dr Kawashima&#8217;s Brain Training (77)<br />
9. Lego Indiana Jones (77)<br />
10. Carnival Funfair (56)</p>
<p>As entradas com menos de 75 são títulos Wii e Nintendo DS destinados pesadamente em non-gamers &#8211; uma área em que esperaria que o marketing fizesse o seu trabalho. Os jogos mais vendidos no ano passado são Modern Warfare 2, FIFA 2010 e Batman: Arkham Asylum &#8211; todos eles com críticas bem-recebidas.</p>
<p>Para mim, há uma forte correlação entre os resultados das análises e o desempenho no retalho maior do que os números brutos que Divnich sugere. Afinal de contas, os editores não costumam ser ingénuos com o seu dinheiro e muitos deles oferecem incentivos financeiros para os desenvolvedores com base em avaliações do Metacritic.</p>
<p>Outra maneira de olhar para os resultados de Divnich é que os editores são susceptíveis de dar um orçamento maior de marketing para os jogos que parecem mais &#8220;promissores&#8221; &#8211; parte desse acórdão só pode ser baseado em factores como previsões favoráveis, os testes beta de sucesso, o zumbido de pré-lançamento, etc. Com efeito, se um jogo mostra-se como se ele pudesse ter boa pontuação, ele recebe mais dinheiro &#8211; a menos que seja um jogo de DS ou Wii, caso em que, como sugere Divnich, a qualidade é irrelevante, desde que tenhas um olhar alegre e aspirações em anúncios de TV. Neste cenário, Divnich está certo, mas ele vê as coisas de um ângulo errado.</p>
<p>É difícil, porém, para nós (e por isso, quero dizer EU, um amante dos jogos, e você, o leitor) entrar na mentalidade dos consumidores que andam a comprar o jogo que viram num anúncio cool de TV na noite passada. Eu gostaria de pensar que essas pessoas são orientadas pelos seus amigos mais conhecedores ou membros da família que costumam ler análises e ouvir o zumbido da comunidade, mas talvez seja utopia da minha parte.</p>
<p>O que achas?</p>
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		<title>Valve oferece Left 4 Dead 2 para bans errados em Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 23:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead 2]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Os Produtores baniram injustamente milhares de jogadores de Call of Duty nas últimas duas semanas, o presidente da companhia oferece mea culpa, cópias gratuitas do Left 4 Dead 2 como recompensa. Durante o curso das últimas duas semanas, o software anti-cheat da Valve automaticamente baniu...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p><strong>Os Produtores baniram injustamente milhares de jogadores de Call of Duty nas últimas duas semanas, o presidente da companhia oferece <em>mea culpa</em>, cópias gratuitas do Left 4 Dead 2 como recompensa.</strong></p>
<p>Durante o curso das últimas duas semanas, o software anti-cheat da Valve automaticamente baniu algo como 12.000 soldados de Call of Duty: Modern Warfare 2. O Produtor do jogo, desde Seattle virou (para não-cheaters) a decisão e está a oferecer gratuitamente cópias de Left 4 Dead 2, como forma de pagamento pelo tempo perdido.<span id="more-679"></span></p>
<p>&#8220;<em>Foi um erro nosso, e peço desculpa por qualquer frustração ou angústia que pode ter causado</em>,&#8221; o presidente da Valve, Gabe Newell escreveu num e-mail para pessoas que sofrem de acordo com um usuário do fórum do Steam.</p>
<p>Além de oferecer uma desculpa na carta, Newell explicou exactamente porque alguns jogadores tiveram suas contas banidas.</p>
<p>&#8220;<em>O problema era que o Steam iria falhar uma verificação de assinatura entre a versão em disco de uma DLL e uma versão de memória latente. Isso foi causado por uma combinação de circunstâncias que ocorrem enquanto o Steam está actualizando a imagem de disco de um jogo. O Steam permite gerenciar e reverter essas proibições erradas (cerca de 12.000 em mais de duas semanas). </em>&#8221;</p>
<p>Além de reintegrar soldados virtuais injustamente banidos, a Valve está esperando para ganhar os jogadores de volta através da concessão a todas as pessoas afectadas uma cópia gratuita do Left 4 Dead 2, bem como uma cópia adicional de presente para um amigo.</p>
<p>O  software anti-cheat da Valve, Valve Anti-Cheat (VAC), foi criado pela empresa e foi usado pela primeira vez em 2002 para ajudar a limpar as maçãs podres no Counter Strike. Com base na política de tolerância zero da Valve, todas as interdições são permanentes. A tecnologia tem sido empregue em muitos jogos, incluindo o Team Fortress 2, Counter Strike: Source, e outros.</p>
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		<title>FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 23:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FoxDeath</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 11]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Agora é oficial! A Electronic Arts Sports, na pele do seu Produtor Executivo Kaz Makita anunciou oficialmente que a versão PC de FIFA 11 terá os gráficos de altíssima qualidade e definição, jogabilidade melhorada e modos de jogo inovadores, que fizeram a versão console do...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p>Agora é oficial! A Electronic Arts Sports, na pele do  seu Produtor Executivo Kaz Makita anunciou oficialmente que a versão PC  de <strong>FIFA 11</strong> terá os gráficos de altíssima qualidade e  definição, jogabilidade melhorada e modos de jogo inovadores, que  fizeram a versão console do game ganhar mais de 50 prêmios ao redor do  mundo, de melhor game de esporte do ano.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77131_createplayer_3_style.jpg" href="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77131_createplayer_3_style.jpg"><img src="http://www.adrenaline.com.br/thumbs/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77131_createplayer_3_style.jpg" alt="77131 createplayer 3 style FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" width="130" height="80" title="FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" /></a><a rel="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77132_createteam_teammanagement.jpg" href="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77132_createteam_teammanagement.jpg"><img src="http://www.adrenaline.com.br/thumbs/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77132_createteam_teammanagement.jpg" alt="77132 createteam teammanagement FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" width="130" height="80" title="FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" /></a><a rel="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77135_pc_bremenxmunich_ozil_attacks__low-res_.jpg" href="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77135_pc_bremenxmunich_ozil_attacks__low-res_.jpg"><img src="http://www.adrenaline.com.br/thumbs/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77135_pc_bremenxmunich_ozil_attacks__low-res_.jpg" alt="77135 pc bremenxmunich ozil attacks  low res  FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" width="130" height="80" title="FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" /></a><a rel="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77134_home_marquee_2_v3.jpg" href="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77134_home_marquee_2_v3.jpg"><img src="http://www.adrenaline.com.br/thumbs/files/upload/noticias/2010/07/djlosada/77134_home_marquee_2_v3.jpg" alt="77134 home marquee 2 v3 FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" width="130" height="80" title="FIFA 11 PC terá gráficos superiores aos da versão console" /></a></p>
<p>De acordo com Makita, a versão PC terá gráficos mais  otimizados exclusivamente para o PC. Além de física mais avançada,  efeitos de jogabilidade mais realistas devido a otimizaçao da física, e  gráficos de última geração, o game contará com recursos presentes nas  placas de vídeos, o que não acontece com os consoles.</p>
<p>Ele lembra também que essa engine usada nas versões  dos consoles, está sendo otimizada para o PC há 2 anos, e que agora ela  está apta a ser usada.</p>
<p><strong>Fonte: </strong>Adrenaline</p>
<p style="text-align: center">
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		<title>GTX 460 chegará no dia 12 de julho por menos de US$200?</title>
		<link>http://www.in4tek.com.br/noticia/gtx-460-chegara-no-dia-12-de-julho-por-menos-de-us200/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 17:49:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FoxDeath</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 460]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[VGA]]></category>

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		<description><![CDATA[Os mais recentes rumores em torno da GeForce GTX 460 reforça a tese de que a placa deverá realmente vir em duas versões, uma com 1GB de memória e bus de 256 bits e outra com 768MB e interface com 192 bits. Ambas contariam com...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><div>
<p><strong> </strong></p>
</div>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/06/subzero/nvidia_gtx460__01.jpg" alt="nvidia gtx460  01 GTX 460 chegará no dia 12 de julho por menos de US$200?" width="480" height="302" title="GTX 460 chegará no dia 12 de julho por menos de US$200?" /></p>
<p>Os mais recentes rumores em torno da GeForce GTX 460 reforça a tese de  que a placa deverá realmente vir em duas versões, uma com 1GB de memória  e bus de 256 bits e outra com 768MB e interface com 192 bits.</p>
<p>Ambas contariam com GPU em 675Mhz, 336 CUDA Cores a 1350Mhz e  memórias GDDR5 de 3.6Ghz, com TDP de 150W para a de 768MB/192bits e 160W  para a de 1GB/256bits.</p>
<p>Fala-se ainda que as primeiras VGAs baseadas no chip GF104 seriam  lançadas no dia 12 de julho. Em relação aos preços, boas novas.  Comenta-se que a versão “menor” chegaria por menos de US$200  (provavelmente em US$179-199). Desta forma, a variante com 1GB/256 bits  poderia assim ser comercializada por algo em torno de US$199-239.</p>
<p><strong>Fonte: </strong>Adrenaline</p>
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		<title>Vazamento de suposta apresentação da Microsoft &#8216;divulga&#8217; Windows 8</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 17:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FoxDeath</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[O vazamento de imagens de uma suposta apresentação da Microsoft sobre o que seria o novo sistema operacional da companhia, o Windows 8, aumentou a curiosidade dos sites especializados sobre os planos da companhia. O site ZDnet publicou nesta terça-feira (29) documentos supostamente vazados por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p>O vazamento de imagens de uma suposta apresentação da Microsoft sobre o que seria o novo sistema operacional da companhia, o Windows 8, aumentou a curiosidade dos sites especializados sobre os planos da companhia. O site ZDnet publicou nesta terça-feira (29) documentos supostamente vazados por funcionários da Microsoft contendo informações sobre o novo sistema operacional.</p>
<p>Embora a Microsoft não tenha se pronunciado, vários sites de referência sobre tecnologia mencionaram os detalhes da novidade.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 630px"><img src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/30/facial.jpg" alt="Imagens teriam sido 'vazadas' por funcionários da Microsoft, (Foto: Reprodução)" width="620" height="527" title="Vazamento de suposta apresentação da Microsoft divulga Windows 8" /><p class="wp-caption-text">Imagens teriam sido &#039;vazadas&#039; por funcionários da Microsoft, (Foto: Reprodução)</p></div>
<p>Entre os conteúdos do plano de desenvolvimento do Windows 8 foi  destacado o sistema de identificação facial, melhora na velocidade,  compatibilidade com dispositivos de imagens 3D , conexão sem cabo com  televisores e entradas USB 3.0.</p>
<p>A Microsoft também poderia estar planejando equipar o novo sistema  operacional com um sensor que regule a iluminação da tela em função da  luminosidade no ambiente.</p>
<p>O gigante tecnológico americano lançou em novembro de 2009 o Windows 7  e, segundo um site especializado, a Microsoft se encontraria atualmente  em uma fase inicial de desenvolvimento do sucessor desse sistema  operacional, que poderia chegar ao mercado em 2012.</p>
<p><strong>Fonte: </strong>Globo.com</p>
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		<title>Pro Evolution Soccer 2011 &#8211; Preview</title>
		<link>http://www.in4tek.com.br/noticia/pro-evolution-soccer-2011-preview/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 21:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FoxDeath</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2011 Konami]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquele que já foi absoluto nos campos virtuais, tenta retomar a boa forma. &#8220;Pro Evolution Soccer 2011&#8243; passa por total reformulação para conseguir voltar a ser o simulador de futebol favorito dos jogadores. Assim como aconteceu com a Champions League, presente desde a versão 2009,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p>Aquele que já foi absoluto nos campos virtuais, tenta retomar a boa  forma. &#8220;Pro Evolution Soccer 2011&#8243; passa por total reformulação para  conseguir voltar a ser o simulador de futebol favorito dos jogadores.<br />
Assim  como aconteceu com a Champions League, presente desde a versão 2009, e a  Europa League, presente desde 2010, a copa Libertadores da América  também ganha uma versão virtual. Isso significa que todos os times que  participam da edição 2010 do torneio estão presentes &#8211; incluindo o  paulista Corinthians, o gaúcho Internacional entre outros, com jogadores  e uniformes oficiais.</p>
<p>A principal modificação está dentro das  quatro linhas, onde a Konami mudou praticamente todas as animações dos  jogadores. São aproximadamente 900 novas, que prometem deixar a  movimentação mais fluida e as jogadas mais reais.</p>
<p>Agora, uma  barra mostra a intensidade do chute e dos passes, que receberam  modificações para que o jogador controle com mais eficácia a direção e a  força aplicadas na bola. Os dribles, beneficiados pelas novas  animações, tornam-se mais importantes e podem, até mesmo, ser combinados  para gerar movimentos ainda mais mirabolantes.</p>
<p>O famoso modo  Master League recebe uma atualização importante e ganha novos horizontes  no ambiente online, com opções para confrontos entre os times  personalizados e até troca de jogadores.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fQMkGNtAhi4">PES 2011 Trailer &#8211; Preview (Clique para ver)</a></p>
<p><strong>Fonte: </strong>Uol Jogos</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Microsoft descarta um Halo Kinect</title>
		<link>http://www.in4tek.com.br/noticia/microsoft-descarta-um-halo-kinect/</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 18:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[A Microsoft confirmou em entrevista ao site IndustryGamers, que não está a preparar uma versão de Halo que use a tecnologia de detecção de movimentos Kinect, mas que está a pensar em desenvolver jogos hardcore para o dispositivo, e não apenas títulos para a família...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p>A Microsoft confirmou em entrevista ao site <a href="http://www.industrygamers.com/news/microsoft-interested-in-core-games-first-person-shooters-for-kinect/" target="_blank">IndustryGamers</a>, que não está a preparar uma versão de Halo que use a tecnologia de  detecção de movimentos Kinect, mas que está a pensar em desenvolver  jogos hardcore para o dispositivo, e não apenas títulos para a família e  para jogadores casuais como os que foram mostrados na E3.</p>
<p>Albert  Penello, executivo da Microsoft, disse que caso fossem fazer um jogo de  acção na primeira pessoa para o Kinect, eles optariam por criar um novo,  e não adaptar os controlos sem comando do Kinect num jogo já existente  como Halo.</p>
<p>Penellou confessou que gostaria de ver como seria um  jogo de acção na primeira pessoa no Kinect, mas que não seria Halo, já  que o objectivo é conseguirem obter novas experiências. Ele também fez  questão de mencionar que o que foi visto até agora é apenas a primeira  geração de jogos para o Kinect, e que no futuro irão tentar novos  géneros, para novos grupos de utilizadores e também para aqueles que são  fãs de videojogos.</p>
<p>Via <a href="http://www.eurogamer.pt/articles/microsoft-descarta-um-halo-kinect" target="_blank">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nenhum movimento, suporte para 3D Portal 2 para a PS3</title>
		<link>http://www.in4tek.com.br/noticia/nenhum-movimento-suporte-para-3d-portal-2-para-a-ps3/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 21:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
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		<description><![CDATA[Dado o grande impulso da Sony para o 3D e sensores de movimento, seria de esperar que a Valve adicionasse características dessas tecnologias a Portal 2, certo? Errado! O estúdio não tem planos para adicionar controles de movimento para o puzzle, nem permitirá que os...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/portal-2.jpg"><img src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/portal-2-300x249.jpg" alt="portal 2 300x249 Nenhum movimento, suporte para 3D Portal 2 para a PS3" title="Nenhum movimento, suporte para 3D Portal 2 para a PS3" width="300" height="249" class="alignleft size-medium wp-image-538" /></a>Dado o grande impulso da Sony para o 3D e sensores de movimento, seria de esperar que a Valve adicionasse características dessas tecnologias a Portal 2, certo?</p>
<p>Errado! O estúdio não tem planos para adicionar controles de movimento para o puzzle, nem permitirá que os jogadores façam uso dos óculos da moda. Nas palavras de um representante da empresa: &#8220;<em>Nós não temos quaisquer planos para isso neste jogo</em>&#8220;.</p>
<p>Desilusão?</p>
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		<title>E3 2010: Portal 2 preview</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 21:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando a Valve cancelou uma semana antes da E3 a sua conferência de imprensa sobre Portal 2, os fãs sentiram que seria mantido mais algum tempo de espera por notícias da aguardada sequela. Mas, então, Gabe Newell pisou o palco do evento e a Sony...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Portal151_screen.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-516" title="Portal 2 até 2011" src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Portal151_screen.jpg" alt="Portal151 screen E3 2010: Portal 2 preview" width="253" height="203" /></a>Quando a Valve cancelou uma semana antes da E3 a sua conferência de imprensa sobre Portal 2, os fãs sentiram que seria mantido mais algum tempo de espera por notícias da aguardada sequela. Mas, então, Gabe Newell pisou o palco do evento e a Sony declarou que o jogo está, definitivamente, vindo. Ele, então, surpreendeu grandes sectores da comunidade de jogadores, acrescentando que o melhor seria a versão PS3.</p>
<p>Mostrando-se numa pequena área de demonstração ao longo de um corredor de salas de reuniões sem carácter, Portal 2 parece ser uma continuação fascinante do quebra-cabeças extremamente inovador da Valve.</p>
<p><a href="http://www.in4tek.com.br/forum/index.php?topic=2156.0" target="_self"><strong><em>Ver vídeo&#8230;</em></strong></a></p>
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		<title>Data de Lançamento de Civilization V anunciada</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 21:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization V]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[E então houve luz! Civilization V é anunciado, para o mercado norte-americano, para 21 de Setembro e 24 de Setembro o lançamento mundial. Civilization V, o quinto da franquia de estratégia de renome baseado em turnos, irá apresentar um novo motor, a grade de jogo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer  : pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/civ5screen1.jpg"><img src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/civ5screen1-300x250.jpg" alt="civ5screen1 300x250 Data de Lançamento de Civilization V anunciada" title="civ5screen" width="300" height="250" class="alignleft size-medium wp-image-525" /></a><a href="http://www.civilization5.com/#/news/releasedate" target="_blank">E então houve luz!</a> Civilization V é anunciado, para o mercado norte-americano, para 21 de Setembro e 24 de Setembro o lançamento mundial.</p>
<p>Civilization V, o quinto da franquia de estratégia de renome baseado em turnos, irá apresentar um novo motor, a grade de jogo hexagonal e um centro comunitário no jogo que permite aos jogadores o comércio de conteúdo sem sair do jogo. Desta vez, a Civilization se uniu à Valve e terá regalias da Steamworks tais como auto-actualização, Steam Achievements, DLC e jogos multiplayer. A 2K Games também está oferecendo uma Digital Deluxe Edition no Steam, e aqueles que façam a pré-encomenda através do Steam vão receber o berço da civilização: Mesopotâmia, gratuitamente.</p>
<p>Interessado? Por que não conversar sobre seus planos para dominar o mundo antes de jogar o jogo em Setembro!</p>
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