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	<title>In4tek! &#187; Portal 2</title>
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		<title>Nenhum movimento, suporte para 3D Portal 2 para a PS3</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 21:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer 1.3 : 450pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/portal-2.jpg"><img src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/portal-2-300x249.jpg" alt="portal 2 300x249 Nenhum movimento, suporte para 3D Portal 2 para a PS3" title="Nenhum movimento, suporte para 3D Portal 2 para a PS3" width="300" height="249" class="alignleft size-medium wp-image-538" /></a>Dado o grande impulso da Sony para o 3D e sensores de movimento, seria de esperar que a Valve adicionasse características dessas tecnologias a Portal 2, certo?</p>
<p>Errado! O estúdio não tem planos para adicionar controles de movimento para o puzzle, nem permitirá que os jogadores façam uso dos óculos da moda. Nas palavras de um representante da empresa: &#8220;<em>Nós não temos quaisquer planos para isso neste jogo</em>&#8220;.</p>
<p>Desilusão?</p>
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		<title>E3 2010: Portal 2 preview</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 21:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando a Valve cancelou uma semana antes da E3 a sua conferência de imprensa sobre Portal 2, os fãs sentiram que seria mantido mais algum tempo de espera por notícias da aguardada sequela. Mas, então, Gabe Newell pisou o palco do evento e a Sony...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer 1.3 : 450pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Portal151_screen.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-516" title="Portal 2 até 2011" src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Portal151_screen.jpg" alt="Portal151 screen E3 2010: Portal 2 preview" width="253" height="203" /></a>Quando a Valve cancelou uma semana antes da E3 a sua conferência de imprensa sobre Portal 2, os fãs sentiram que seria mantido mais algum tempo de espera por notícias da aguardada sequela. Mas, então, Gabe Newell pisou o palco do evento e a Sony declarou que o jogo está, definitivamente, vindo. Ele, então, surpreendeu grandes sectores da comunidade de jogadores, acrescentando que o melhor seria a versão PS3.</p>
<p>Mostrando-se numa pequena área de demonstração ao longo de um corredor de salas de reuniões sem carácter, Portal 2 parece ser uma continuação fascinante do quebra-cabeças extremamente inovador da Valve.</p>
<p><a href="http://www.in4tek.com.br/forum/index.php?topic=2156.0" target="_self"><strong><em>Ver vídeo&#8230;</em></strong></a></p>
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		<title>Portal 2 até 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 20:22:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
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		<description><![CDATA[Segundo o estúdio Seattle-area, o atraso de Portal 2 surgiu como parte da &#8220;conclusão bem-sucedida de uma ética, de revisão do painel de supervisão, processo de reestruturação, data de lançamento&#8221; e &#8220;problemas de segurança pública tidos em conta na decisão.&#8221; A Valve também observou que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer 1.3 : 450pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Portal151_screen.jpg"><img src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Portal151_screen.jpg" alt="Portal151 screen Portal 2 até 2011" title="Portal 2 até 2011" width="253" height="203" class="alignleft size-full wp-image-516" /></a>Segundo o estúdio Seattle-area, o atraso de Portal 2 surgiu como parte da &#8220;<em>conclusão bem-sucedida de uma ética, de revisão do painel de supervisão, processo de reestruturação, data de lançamento</em>&#8221; e &#8220;<em>problemas de segurança pública tidos em conta na decisão.</em>&#8221; A Valve também observou que &#8220;<em>o jogo será ainda melhor</em>&#8221; como resultado do impulso.</p>
<p>Em Portal, jogadores assumem o papel de um rato de laboratório humano, utilizando uma arma de portal para criar aberturas interdimensionais em tectos, paredes e pisos, em um esforço para escapar dos laboratórios Aperture Science. Ao longo do caminho, os jogadores são orientados através dos testes diabólicos pelo sincero, ainda completamente sádico, GLaDOS.</p>
<p>A Valve oferece pouca informação sobre o que os jogadores podem esperar de Portal 2. De acordo com um anúncio da GameStop, o puzzle oferecerá multiplayer e um único modo co-op, bem como &#8220;<em>um elenco de personagens dinâmicos novos, uma série de elementos de quebra-cabeça frescos, e um conjunto muito maior de câmaras de ensaio desonesto.</em>&#8220;  Portal 2 também contará com o retorno de GLaDOS, bem como novas áreas dos laboratórios Aperture Science.</p>
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		<title>Portal 2: É Oficial</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 23:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícia]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Sim, é verdade. Depois de uma série de updates misteriosos a Portal, incluindo um final novo, vem a confirmação indirecta por parte da revista Game Informer: Portal 2 é uma realidade. A publicação revela que na sua edição de Abril, vai dedicar nada mais nada...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Flash Video Resizer 1.3 : 450pixel --><p><a href="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/03/portal_thumb.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-237" title="portal_thumb" src="http://www.in4tek.com.br/wp-content/uploads/2010/03/portal_thumb.jpg" alt="Portal 2: É Oficial" width="184" height="88" /></a>Sim, é verdade. Depois de uma série de updates misteriosos a Portal, incluindo um final novo, vem a confirmação indirecta por parte da revista Game Informer: Portal 2 é uma realidade.</p>
<p>A publicação revela que na sua edição de Abril, vai dedicar nada mais nada menos que 12 páginas à sequela da Valve, onde prometem falar dos primeiros detalhes sobre as mecânicas de jogo, história e algumas reviravoltas interessantes em Portal 2. Na página também pode ser lido que o jogo terá um modo co-op e que a antagonista do jogo anterior, GLaDOS, estará de volta.</p>
<p>Será que o Companion Cube sobreviveu? Será ele o arquitecto de todas aquelas experiências? Será que os portais da sequela vão ser a razão pela qual aquele primeiro portal foi aberto em Half-Life? Antecipação com portais é muita!</p>
<p>A própria Valve já comunicou, <a href="http://store.steampowered.com/news/3559/" target="_blank">através de uma notícia no Steam</a>, que Portal 2 está em desenvolvimento e que será lançado ainda este ano, perto da época natalícia.</p>
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